biometricidentitycards.info
Informácie

Ako navrhnúť púštnu krajinu

Ako navrhnúť púštnu krajinu


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


Ako navrhnúť púštnu krajinu vo videohre alebo počítačovej hre

Tento článok je o tom, ako navrhnúť púštnu krajinu pre počítačovú hru. Nemusí to byť počítačová hra, ale v tomto článku bude použitá ako príklad.

Obsah

Nastaviť scénu

Scéna na pozadí je užitočným nástrojom na vytvorenie ilúzie vzdialenosti alebo uzavretosti. Dobrá púštna krajina bude miestom, kde musí byť hráč uväznený, napríklad uprostred pustej púšte, kde nie sú žiadne stráže, alebo miesto, kam hráč musí ísť.

Dobré púštne prostredie môže pozostávať z niekoľkých veľkých prvkov, ktoré vytvárajú pocit vzdialenosti a uzavretosti. Pomocou prvkov nižšie pridajte hĺbku púštnemu prostrediu.

Piesok – V púštnych oblastiach vzniká pocit vzdialenosti pokrytím zeme vrstvami piesku. Piesok by mal byť nepriehľadný, aby sa znížil pocit, že ste obklopení, ale s miernou priehľadnosťou, aby sa vyjadrilo, že na oblohe sú mraky.

– V púštnych oblastiach vzniká pocit vzdialenosti pokrytím zeme vrstvami piesku. Piesok by mal byť nepriehľadný, aby sa znížil pocit, že ste obklopení, ale s miernou priehľadnosťou, aby sa vyjadrilo, že na oblohe sú mraky. Skaly – Sú to veľké kusy kameňa, ktoré sa dajú použiť na vytvorenie stien a vytvárajú pocit uzavretosti.

- Sú to veľké kusy kameňa, ktoré možno použiť na vytvorenie stien a navodiť dojem uzavretosti. Slnko – Slnko, ktoré sa zobrazuje cez oblaky na oblohe, môže vytvárať pocit vzdialenosti. Na začiatku hry nech sa slnko presunie za oblak a vyjde.

-Slnko, zobrazené cez mraky na oblohe, môže vytvoriť pocit vzdialenosti. Na začiatku hry nech sa slnko presunie za oblak a vyjde. Púštne rastliny – Piesočné duny sú pokryté malými rastlinami a kríkmi, ktoré poskytujú vizuálny záujem. Použite rastliny s rôznou výškou a textúrou, aby ste vytvorili ilúziu vzdialenosti.

- Piesočné duny sú pokryté malými rastlinami a kríkmi, ktoré poskytujú vizuálny záujem. Použite rastliny s rôznou výškou a textúrou, aby ste vytvorili ilúziu vzdialenosti. Voda – Voda môže byť použitá na oddelenie alebo spojenie dvoch veľkých prvkov v púštnej scéne.

Púštna krajina je na obrázku nižšie. Obrázok bol vytvorený vo Photoshope s návodom na Photoshop.

Životné prostredie – Nerobte prostredie príliš komplikovaným

Použitím prvkov uvedených vyššie je vytvorenie púštnej scény pomerne jednoduché. Existuje scenárová verzia tejto scény.

Prostredia by mali byť jednoduché, keďže ide o pozadie, ktoré neinteraguje s inými prvkami. Mali by byť jednoduché a dobre definované. Hráč v tejto oblasti nemusí tráviť veľa času, takže by to malo byť jednoduché. Ak ste si vybrali takúto krajinu, nerobte si príliš komplikované prostredie. Toto je film, ktorý bol vytvorený len za účelom ukázať, ako vytvoriť jednoduché prostredie.

Začiatočníci by mali použiť prvky uvedené vyššie na vytvorenie jednoduchého prostredia. Ak však hráč nebude musieť v tejto oblasti tráviť veľa času, môže byť navrhnutá voľnejšie. Ak ste si vybrali takúto zložitú krajinu, nezjednodušujte ju. Existuje veľa prvkov, ktoré môžete použiť v závislosti od účelu hráča.

Vytvorte koncepčnú mapu

Prostredie je reprezentáciou toho, čo hráč v hre vidí. Keďže hráč nevidí svet, prvky, ktoré vidí, musia byť modelované tak, aby ich reprezentovali.

Účelom koncepčnej mapy je pomôcť vám modelovať prvky hry. Toto je obrázok púštnej mapy oblasti hráča.

Začiatočníci použijú jednoduché prvky uvedené vyššie na vytvorenie pojmovej mapy. Tieto prvky nemusia stačiť na vytvorenie vysoko kvalitného prostredia, takže niektorí začiatočníci začnú s modelovaním high-poly objektov a prvkov, ktoré sa majú použiť v hre, ešte pred vytvorením koncepčnej mapy.

Navrhnite ikonu

Dizajnér vytvorí ikonu, ktorá bude v hre reprezentovať prostredie a hráča. Prvky by mali byť zvolené tak, aby vytvorili efektívnu ikonu. Toto je mapa púšte zobrazená nižšie, ako aj obrázok modelu púšte. Mapa je vyrobená vrstvením veľkých skál a pieskových dún.

[ID OBRÁZKU:82] – Púštna mapa

Mod


Pozri si video: Celodenné púštne safari. Hurgada, Egypt